- Hur gör man bra UV-kartor?
- Hur sammanfogar du UV-kartor i mixer?
- Varför packas UV ut?
- Är UV-kartläggning svårt?
- Är UV-kartläggning nödvändig?
- Varför är UV-kartläggning viktigt?
- Hur kombinerar du texturer i mixer?
- Hur överför jag UV i Maya?
- Hur kopierar jag en UV-karta i Maya?
Hur gör man bra UV-kartor?
Snabbtips - Packa upp rör och rep i Maya
- 4 - Håll din UV-enhetlig. Att hålla dina UV-värden i en jämn skala är avgörande för att undvika avvikelser senare med din texturupplösning. ...
- 5 - Göra bra klippningar och undvika synliga sömmar (om möjligt) ...
- 6 - Separera plattor efter material och organisera.
Hur sammanfogar du UV-kartor i mixer?
2 svar. Se till att UV-kartor har samma namn innan de slås samman (såvida du inte vill att UV-kartorna ska vara separata) kombinera sedan med CTRL + J . För att kombinera UV: erna behöver du bara kombinera objekten. För att kombinera objekten markerar du båda objekten och trycker på CTRL + J .
Varför packas UV ut?
En UV-karta är den plana representationen av ytan på en 3D-modell som används för att enkelt linda in texturer. Processen med att skapa en UV-karta kallas UV-avpakning. ... Det är här UV-kartläggning kommer in, eftersom det är processen att översätta ditt 3D-nät till 2D-information så att en 2D-struktur kan lindas runt den.
Är UV-kartläggning svårt?
Känd som den mest tråkiga uppgiften i 3D, särskilt för nybörjare, är UV-kartläggning också limet som binder modeller, bakar och texturer tillsammans. ... Det är också en avgörande uppgift, eftersom en dålig uppsättning UV-strålar och deras resulterande resultat kan göra att även de bästa 3D-modellerna ser hemska ut.
Är UV-kartläggning nödvändig?
Ja, UV-strålar är och kommer att förbli nödvändiga för dem som vill måla på en duk i en läsbar, godtycklig layout.
Varför är UV-kartläggning viktigt?
UV-värden är viktiga eftersom de ger länken mellan ett ytnät och hur en bildstruktur appliceras på den ytan. De är i grunden markörpunkter som styr vilka pixlar på strukturen som motsvarar vilken toppunkt på 3D-nätet.
Hur kombinerar du texturer i mixer?
2 svar
- Gå först med dina två objekt tillsammans med CTRL J . ...
- Skapa sedan en ny bild för din texturbakning, skapa ett nytt material för den och se till att den är vald.
- Gå sedan till fliken texturer, skapa en ny struktur och skapa (eller länk in) en bild; till exempel för att skapa en ny 4096² texturbild för utdata:
Hur överför jag UV i Maya?
Överför UV-värden mellan maskorna
- Duplicera ditt polygonnät.
- Markera de hörn som du vill jämna ut på duplikatet.
- Välj Redigera nät > Genomsnittliga hörn > .
- I de genomsnittliga hörnalternativen som visas anger du utjämningsbeloppet och klickar sedan på Använd. ...
- Projicera UV: er på den utjämnade duplikatmodellen med hjälp av något av kartläggningsalternativen i menyn Create UVs.
Hur kopierar jag en UV-karta i Maya?
Kopiera UV och färgattribut mellan polygoner
- Välj polygonansiktet vars attribut du vill kopiera och välj Mesh > Åtgärder för Urklipp > Kopiera attribut > .
- I fönstret Kopiera urklippsalternativ ställer du in attributen du vill kopiera (UV, Shader och Color) och klickar på Apply and Close.